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冰宝宝教案精选7篇

我们要为教师提供培训,以提高他们编写教案的能力,我们的教案应该具有灵活性,以适应不同的教学环境,下面是录取选题网小编为您分享的冰宝宝教案精选7篇,感谢您的参阅。

冰宝宝教案精选7篇

冰宝宝教案篇1

【活动目标】

1。喜欢欣赏儿歌,体验学习儿歌进行游戏的快乐。

2。理解儿歌内容,学说短句“xxxx上火车,咔嚓咔嚓去旅行。”

3。养成良好的倾听习惯,尝试仿编儿歌。

【活动准备】

1、知识经验准备:幼儿已认识各种水果。

2、物质材料准备:希沃课件、水果挂牌人手一个、西瓜爷爷挂牌。

【活动过程】

一、游戏“火车开来了”,激发幼儿参与活动的兴趣。

师:听!这是什么声音?谁开过来了?(播放《火车开啦》

谁知道旅行是什么意思?咔嚓咔嚓又是什么声音?

二、游戏“请水果宝宝上火车”,帮助幼儿理解儿歌的内容和节奏。

师:西瓜爷爷还请了其他水果宝宝一同去旅行,我们来看看他请了谁?

(1)教师依次出示不同的水果,引导幼儿逐句理解儿歌的主要内容。

提问:这是哪个水果宝宝呢?谁会用刚刚好听的话来说一说?

(2)多形式学习儿歌,引导幼儿进一步理解儿歌内容。

师:西瓜爷爷请了这么多的小客人去旅行,它可高兴了,给我们念了一首好听的儿歌,儿歌的名字叫《水果宝宝去旅行》。

1、随乐完整欣赏儿歌。

2、教师图示梳理。(教师重点结合梳理图帮助幼儿理解儿歌的主要内容,重点引导幼儿学习句子“xxxx上火车,咔嚓咔嚓去旅行。”)

3、幼儿完整朗诵儿歌。

三、互动游戏,引导幼儿尝试换词仿编儿歌。

1、游戏“水果转转乐”激趣,引导幼儿尝试仿编儿歌。

2、游戏“送水果”引导幼儿看一看,说一说自己拿到的是什么水果。

师:你会用好听的话来请水果宝宝上火车吗?(强调句式“xxxx上火车,咔嚓咔嚓去旅行。”)

3、游戏“搭火车”,教师扮演西瓜爷爷,请“水果宝宝上火车”。

四、自然结束。

附:儿歌《水果宝宝去旅行》

西瓜爷爷开火车,咔嚓咔嚓去旅行,

苹果苹果上火车,咔嚓咔嚓去旅行,

香蕉香蕉上火车,咔嚓咔嚓去旅行,

葡萄葡萄上火车,咔嚓咔嚓去旅行,

咔嚓咔嚓咔嚓咔,水果宝宝去旅行。

【活动反思】

水果是幼儿生活中常见的事物,《水果宝宝去旅行》这首儿歌,内容贴近幼儿的生活,幼儿兴趣较高。在本次开课中,我设定的目标基本上能够达成,幼儿在活动中积极性也比较高。最后一个游戏“搭火车”,要求幼儿能够区分自己的水果,并且边念边上车,在前几次的预教中,我发现这个游戏需要加强孩子的常规练习,否则就会造成现场混乱,因此我在教学前对本班孩子进行了游戏的经验准备,但是由于我在前期准备中让幼儿念的是“苹果苹果快上车”的句式,而不是儿歌中的“苹果苹果上火车”,以至于到了真正开课的时候,幼儿形成了思维定式,大部分幼儿都说成了“苹果苹果快上车”。因此,在前期的经验准备中教师要注意语言的引导。

另外,关于座位的安排,在第一次预教时,我选择的是小二班的孩子,当时我把座位排成了马蹄形,距离老师比较近,在第一次的预教中,我能明显感受到幼儿与我的互动性比较好,氛围也更好一些,但在后两次的开课中,我都是把座位摆成弧度很大的半圆,我发现幼儿与我的距离很远,教师在教学时的可控性不强,互动性不如前一次,上起来也比较吃力。因此在语言活动中,应该注意座位的安排,既要预留出游戏的空间,同时又不能太远,应在教师可以控制的范围。

冰宝宝教案篇2

活动目标

1、学习按形状、颜色的特征进行分类。

2、巩固对圆形、正方形、三角形特征的认识。活动重点对图形特征的认识巩固活动难点按特征分类活动准备《小朋友的书》、圆形、正方形、三角形图形用具、小动物玩具

活动过程

教学反思

活动环节

预设时间

1、教师出示图形用具,幼儿辨认

2、游戏一:给小动物喂食

(1)按颜色给小动物喂食

按照小动物身上的颜色,给小动物喂食,喂食完毕,邀请幼儿共同来检查喂食是否正确。

(2)按照颜色形状给小动物喂食

按照小动物身上的颜色和“嘴巴”的形状给小动物喂食,喂食完毕,邀请幼儿共同来检查喂食是否正确

3、游戏二:找朋友

(1)取下《小朋友的书》“操作卡片(二)”上的卡片。

(2)指导幼儿进行按照形状、颜色、大小、点子数量进行分类。

(3)给小朋友各种形状颜色的贴纸(贴在胸口),按照一样的颜色和形状来找一找好朋友

环节一:当我拿出图形教具时有有一部分小朋友能辨认并且大声的说出来,“这是三角形;这是.......”,然而我忽略了个别无法辨别或是辨别不清楚的小朋友,开头环节略显仓促。

环节二:由于环节一的疏忽,我开始着重讲解游戏一的玩法(讲解示范法、个别操作法),并以如果小朋友喂错食物,小动物会生病的“游戏惩罚”,作为“游戏代价”来激励幼儿选择正确图形、颜色卡片。

环节三:由于个别家长的幼儿社会交往方面的反应,于是我把游戏二中的第三小节拿上来,提前教学。把之前的“食物”重新利用,后面粘上双面胶粘在小朋友的胸口,先是让他们自己瞧一瞧你和谁一样,然后老师说口令,找颜色一样的小朋友抱一抱,找一找形状一样的小朋友抱一抱。

小朋友玩的很开心,效果也很好,家长反映:我们家孩子说他有好朋友了,听了真幸福。

冰宝宝教案篇3

设计背景

为了让幼儿对图形有初步的认识,我利用卡纸做成各种图形宝宝,让幼儿根据卡纸做成各种的图形来辨别各种图形宝宝,使幼儿对图形有个初步的认识。

活动目标

1、感受三角形,圆形,正方形,长方形,了解它们主要特征。

2、通过找、说拼等一系列活动。

3、引发幼儿学习图形的兴趣。

4、培养幼儿比较和判断的能力。

5、发展幼儿逻辑思维能力。

重点难点

1、用图形宝宝拼成物品。

2、让幼儿用卡纸做成各种图形宝宝。

活动准备

1、各色卡纸做成的颜色不一样的三角形,圆形,正方形,长方形若干、

2、挂图一幅、

3、固体胶。

活动过程

1、引起幼儿兴趣

带领幼儿进教室,教师提出问题;

①教室里都有什么呀?

②它们长得什么样呀?

③什么颜色?等等……

2、认识三角形,圆形,正方形,长方形教师拿出自己的示范图形给幼儿看,请幼儿说说是什么?什么形状的?什么颜色的?逐个带领幼儿认识三角形,圆形,正方形,长方形,如;拿出三角形宝宝,提问;“这是什么形状呀?”(三角形)“三角形长什么样呀?”(三条边,三个角),请幼儿摸一摸,亲一亲,并让他们到黑板上面老找一找哪个是三角形,并指出来,最后请他们画出心中的三角形,同样圆形,正方形,长方形也有这样的方法来认识。

3、发各色卡纸做成的颜色不一样的图形宝宝跟固体胶给幼儿,让幼儿用这些来拼成汽车、房子等等物品。这样通过游戏来可以满足幼儿游戏的欲望,既可以让幼儿对图形宝宝有进一步的认识。

教学反思

在上这节课的时候,思路很清晰,衔接得也挺好的,可能是因为用图形宝宝来演示,因此整课堂下来气氛都很好。但是,在一个一个介绍图形宝宝时,感觉不怎么吸引幼儿的注意力了,在这一点没做好充分的准备。希望今后的教学中活动去影响幼儿,吸引幼儿的注意力,充分发挥幼儿的主体作用。

冰宝宝教案篇4

设计意图

?天线宝宝》是孩子们最喜欢的动画片之一,童话般的 “天线宝宝乐园”让孩子们十分的向往,因此我选取幼儿喜闻乐见的动画形象“天线宝宝”为切入点,设计艺术活动《天线宝宝乐园》。在这个活动中我选取了欢快、缓慢两种不同的性质的音乐让幼儿感受,以“拉拉”带去天线宝宝乐园——上山、下山、过小桥、走大路以及与天线宝宝“捉迷藏”等有趣的游戏情节展开活动。

活动目标

1.在视听中感受乐曲的欢快、缓慢的不同性质,愿意进行相应的动作表现和游戏。

2.能积极的参加游戏活动,体验艺术活动带来的乐趣。

重难点:

重点:感受乐曲的欢快、缓慢的不同性质

难点:根据节奏的不同能进行相应的动作表现和游戏

活动准备

1.物质准备:

(1)天线宝宝乐园场景(花、小草等)。

(2)红、黄、绿、蓝四色花环若干。

2.知识准备:

(1)感受过节奏欢快的曲子。

(2)了解有关《天线宝宝》的动画片内容。

(3)请家长利用假日带幼儿爬山。

活动过程

活动前幼儿分别戴上红、黄、绿、蓝四种颜色的花环扮彩色的。

一、情景创设、激发兴趣

1.教师以语言创造情境引入:“我是天线宝宝拉拉,我想和你们这些彩色精灵交朋友,听说你们是一群喜欢跳舞的。今天我给你们带来了一个好听的音乐,我们一起听音乐跳舞。”

2.幼儿听节奏欢快的音乐自由表演动作。

3.师:刚才你们听了这首音乐有什么感觉?

师小结:原来欢快的音乐,能使人心情愉快。

二、交流表现、感受体验

1.幼儿欣赏节奏缓慢音乐

师:拉拉这还有一段好听的音乐,们注意听听看和刚才的音乐有什么不一样的地方。

师小结:前面那段音乐是欢快的,这段音乐是比较缓慢的。

2.初步将音乐与生活情景匹配

师:今天拉拉要邀请大家一起到“天线宝宝乐园”玩,那里有好听的音乐和美丽的花草。可是去天线宝宝乐园的路很远,要爬过高山、经过小河才能到达。欢快的音乐和刚才这段缓慢的音乐,哪一段音乐像在上山,哪一段音乐像在下山?哪一段音乐像走小桥,哪一段音乐像在走大路?儿童

师:为什么缓慢的音乐象在过小桥,欢快的音乐象在走大路?

三、游戏介入、加深理解。

1.幼儿跟随教师去“天线宝宝乐园”

师:“下面我们一起去“天线宝宝乐园”玩吧,路很远你们一定要跟上,千万别迷路。”

情境一、高高兴兴的去(欢快的音乐)。

师:“要去天线宝宝乐园了心里感觉怎样?(幼:真开心!)你们听这段音乐是怎样的?跟着欢快的音乐跳起来吧!

情境二、爬山:缓慢的音乐——上山。欢快的音乐——下山。

师带领幼儿一边跟着音乐做动作一边配以语言提示:要爬山了,山真高,一步一步慢慢爬。流汗了,擦擦汗吧。再往上爬,望一望,快到山顶了,坚持住。噢,到山顶了。

下山了,真开心,蹦蹦跳跳跑下山,蹦蹦跳跳跑下山。

情境三、过小桥:缓慢的音乐——过小桥。欢快的音乐——走大路。

师一边跟着音乐做动作一边配以语言提示:小河流水哗啦拉,我们慢慢过小桥,左看看,右瞧瞧,抬起脚来慢慢走。

噢,到河边了,大路真宽敞,大路真平坦,蹦蹦跳跳向前跑。

2.进入“天线宝宝乐园”,玩“捉迷藏”游戏。

(1)引导幼儿观察“天线宝宝乐园”的场景。

师:“天线宝宝乐园”到了,你们看乐园里有什么?是什么颜色的?”

(2)介绍游戏规则

师:天线宝宝拉拉要用神奇的魔棒和大家玩捉迷藏的游戏。当大家听到欢快的音乐,就出来舞蹈,可以模仿我们刚才做过的动作,还可以自己想出和别人不同的动作。认真舞蹈的,神奇的魔棒就会和他交朋友,轻轻的碰碰他的肩膀;当听到缓慢的音乐,就要躲到和自己花环一样颜色的花草后面,这样拉拉就不会发现你们了。

(3)播放音乐,教师扮天线宝宝和幼儿一起游戏。

师:听,这是什么样的音乐?(幼:欢快的音乐)我们一起跟着欢快的音乐来跳舞吧!

师:听,这是什么样的音乐?(幼:缓慢的音乐。)

师:有个因为躲的太慢了所以被拉拉发现了,这个躲在这怎么也被拉拉发现了呢?

师:下次游戏时,一定要快点找到和自己花环一样颜色的花草后面躲好才不会被发现。

(4)播放音乐,再游戏一次。

3.天黑了,伴着欢快的音乐做动作“回家”,结束。

师:今天拉拉和们一起玩游戏真开心,现在天黑了,让我送你们回家吧。

冰宝宝教案篇5

活动设计背景

随着婴幼儿教育的深入开展,家长与孩子共同参与,双向互动的亲子活动是帮助家长了解孩子的在园表现,同时也建立了家园沟通的枢纽。制作“树叶宝宝”,力求通过这一活动的多元途径,让幼儿在活动中动手、动脑、开发潜能。

活动目标

1、培养家长跟孩子之间的合作能力。

2、让家长协助,培养孩子独立操作、敢于尝试的自信心。

3、通过操作,让家长和孩子感受动手过程所带来的快乐。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、探索、发现生活中的多样性及特征。

教学重点、难点

重点:

家长做完自己的环节之后,对孩子动手操作环节只动口不动手,做到只指导不全包。

难点:

孩子能把家长剪好的眼睛、嘴巴贴到叶面的正确位置。

活动准备

1、《秋天》《小树叶》音乐;

2、树叶 剪刀 红、黑两色即时贴;

3、 “树叶宝宝”一副。

活动过程

(一) 培养自信的我。

让孩子表演自己的拿手节目,给予孩子信心。

(二) 欣赏音乐《小树叶》,提出问题引入活动。

1、教师介绍树叶宝宝勇敢、可爱,可是树叶宝宝到底长什么样子呢?(请小朋友自由发言)

教师出示树叶宝宝,小结:树叶宝宝有两只眼睛、一个小嘴巴,它想和我们交朋友,孩子们,你们愿意吗?(愿意)

下面,请孩子们和家长一起做树叶宝宝。

2、活动规则:

(1)家长用准备好的材料,剪出树叶宝宝的眼睛和鼻子。

(2)由孩子自己把眼睛、鼻子粘贴在树叶的正确位置上。

(3)一起做漂亮的树叶宝宝,比比看谁做的树叶宝宝最漂亮。

3、在动手活动中,孩子的粘贴环节会出现不同的问题,教师注意指导方法;禁止家长代替粘贴;教师及时表扬配合默契、遵守活动规则的家长跟孩子;

4、活动结束:

请家长跟孩子清理活动现场并收集作品;让孩子选一件作品送给家长;让家长和孩子带树叶宝宝一起随音乐做动作。

教学反思

整个活动下来,我发现对预设的活动目标基本达成,大部分孩子能自己动手做,和家长的配合也较圆满,和家长之间的爱用自己的亲身体验感受着。

活动结束后,也给我带来了一些新的思考:如在幼儿动手的过程中,是否让家长给予孩子鼓励,与孩子进行交流,这样会不会把孩子们的`思维扯远了呢?孩子们的思维拓展是好事,但会不会使孩子偏离我的创设的情境呢?思索再三,我还是按原计划,让孩子与家长共同动手。又如在最后的游戏环节,我请其中的一个家长上台展示自己的以及孩子的作品,增强了孩子自信心和自豪感,而且游戏时也非常愉快、兴奋。而美中不足的是,没有将孩子的作品逐一进行展示,给整个活动留下了遗憾。活动虽然结束了,但我已经在思考如何在日常生活或者延伸活动中让孩子们更好的发挥自己的特长,展现自己的美,相信在今后的工作中我会更上一层楼。

冰宝宝教案篇6

设计理念:

数字无处不在,它们的存在也给我们的生活带来了很多的方便,数字在不同的地方代表着不同的意思。根据幼儿年龄特点,我以猜数字的游戏导入激发幼儿学习兴趣,引导幼儿在猜猜、找找、说说、玩玩、画画中进一步巩固对数字的认识,了解数字在日常生活中的作用,体验数字的重要和有趣,从而激发幼儿探索数字奥秘的兴趣,培养幼儿积极关注身边事物的情感态度。

活动目标:

1、运用数字进行游戏活动,从中体验活动的乐趣。

2、在比较观察中,发现数字在生活中的意义,知道数字无处不在。

3、数字变化后,幼儿对其形状感兴趣,并乐意产生想象。

活动重点:知道数字代表的意思,感知数字无处不在。

活动难点:运用数字进行游戏活动,体验游戏的快乐和数字的有趣。

活动准备:多媒体课件、幼儿人手一支笔、一份记录纸活动过程:

一、游戏活动。

1、出示10个颜色不一的格子,幼儿数出。

师:你们看到了什么?

师:谁来告诉大家上面有几个格子?

师:请你们在心里数一数,数好的举手。

师:他们哪里不一样?(简单认知一下颜色)2、幼儿根据提示猜出每个格子中的数字宝宝。

师:现在你看到了什么?

师:在这每一个格子中都藏着一个不同的数字宝宝。

这些数字宝宝很调皮,要你猜猜他是谁?

接下来请你边看边猜它们分别是数字几?

适当的提高挑战性,请孩子们可以一口气猜出两个数字来。

二、结合生活中的数字,幼儿理解这些数字宝宝所表示的意义。

师:这10个数字宝宝是我们平时经常看到和听到的,你在哪里见到过这些数字宝宝呢?

幼儿自由回答。

(拓展思维:马路上有数字吗?汽车上有数字吗?)教师展示ppt中不同的`物体。

师:你们观察很仔细哦。吴老师也在很多地方看到过数字,你有没有看到过呢?我们一起来看图片。

1、药瓶看一看这是什么?(咳嗽糖浆)看到药瓶上的数字了吗?它代表什么意思?

小结:这些数字告诉我们,我们在喝药时,要看数字来喝,喝多了不行,喝少了也不行,根据医生说得要喝得正合适,咳嗽才会好。

2、温度计看一看这是什么?(温度计)这上面的数字代表什么意思?它可以告诉我们身体是否健康,你们知道正常的体温是多少吗?(37度)小结:有时候数字可以告诉我们身体的情况。

3、日历看到这些数字了吗?你能够将它读出来吗?20xx是代表什么意思?(日历)提问:明年是几几年?不知道没关系慢慢的我们会理解的。

小结:有时候数字告诉我们的是日期。

4、目录师:这是什么,你们知道吗?(目录)这些数字代表什么意思?

小结:有时候数字告诉我们的是方位。

★所以我们生活中到处都是数字,有时候数字告诉我们方位、有时候数字告诉我们时间、有时候数字告诉我们是否健康、有时候数字告诉我们秩序。

三、数字宝宝的组合图形。

幼儿逐一观察每个由数字宝宝构成的图形。 说一说画的是什么图形?有那些数字组成?请幼儿在操作板上来找这些数字

1、出示变形的数字画师:你们认识他们吗?

师:如果用这些变形的数字来画画会发生什么情况呢?我们一起来看一看。

2、由易到难呈现图片

(1)小鸡:

师:它是谁?(小鸡)师:这只小鸡是用几个数字画出来的,我们一起来找一找数字宝宝都躲在哪里?

(2)小女孩、小猪、小青蛙

(3)人师:请你看一看,我画的是什么?找一找用了数字几?

师:请小朋友在操作板上来找这些数字,在找到的数字下面打钩。

四、活动延伸。

幼儿挑选自己喜欢的数字画,动手画一画。

课后反思:

因刚接班不久对幼儿掌握数学方面知识的了解不是很清楚。,所以我设计一节以游戏形式为主的课,以此来激发幼儿对数字的兴趣。在活动过程中我以捉迷藏导入课题,小朋友积极性很高,对数字也很有兴趣。在后面的操作过程中,我选了个别幼儿操作,让其他幼儿的等待的时间过长,假如我把它改成每人操作,也许小朋友对数字就更感兴趣了。在生活中找数字时,准备材料不够充足,没能很好的提高幼儿的积极性。幼儿连线画时有些幼儿找不到数字点,假如我把点改成彩色点,就会引起幼儿的注意,连线就更完美,也就会一下找到数字中的小动物了。

冰宝宝教案篇7

一、教学目标

(一)知识与技能

会画一个图形的轴对称图形,掌握画图的方法和步骤:先画出几个关键的对称点,再连线。

(二)过程与方法

通过观察、操作等活动,能在方格纸上补全一个轴对称图形。

(三)情感态度和价值观

让学生在探索的过程中进一步增强动手操作能力,发展空间观念,培养审美观念和学习数学的兴趣。

二、教学重难点

教学重点:掌握画图的方法和步骤。

教学难点:能在方格纸上画出轴对称图形的另一半。

三、教学准备

方格纸、课件。

四、教学过程

(一)复习导入

教师:同学们,我们昨天认识了轴对称图形,谁能说说它有什么特点?

预设:对应点到对称轴的距离相等。

(二)探索新知

1.画出轴对称图形。

教师:根据对称轴,补全下面的轴对称图形。

教师:要想顺利的画出另外一半的图形,你有什么办法呢?根据是什么?

(小组讨论,全班交流)

预设:我们刚刚学习了轴对称图形的对称点的特点,可以利用这个方法来画。

教师:很好,怎样来找点呢,所有的点都找吗?

预设:不用,只要数出关键点到对称轴的距离;在对称轴的另一侧点出关键点的对称点;顺次连接描出的各个点即可。

教师:谁能来展示一下你画出的轴对称图形的另一半?

学生展示自己的作品。

2.探究结果汇报。

教师:同学们,今天我们学习了哪些知识?

预设:在方格纸上画出轴对称图形的另一半时,先确定对称轴,找出关键点,数出关键点到对称轴的距离,然后点出关键点的对应点,最后依次连接各个对应点,就可以画出轴对称图形的另一半。

教师:你能简要概述一下上面画轴对称图形另一半时的步骤吗?

学生:确定对称轴后,一找关键点;二数出距离;三点对应点;四连线。

设计意图

引导学生思考:补全轴对称图形的方法是这节课的难点,在学生充分的讨论后,通过学生的实践来总结出方法,进行提炼,学生记忆的会更深刻。

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